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虧成首富從遊戲開始

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第846章 给玩家们道歉!-p2

也就是说,在结算前光是《水墨云烟》的预售,就至少会有130多万入账!
这也是邱鸿刚开始没有制定宣传计划的原因:没有契机,自然无法起到最好的宣传效果。
现在是春节前,是大大小小的公司开年会、发年终奖的时间。
“既然穷途计划的独立游戏制作人不缺钱,那就不应该搞预售,等游戏开发完成之后直接发售就行了吗?”
“官方平台之所以支持这种行为,主要还是因为大部分独立游戏制作人的条件太差了,需要玩家奉献一下、支持一下。”
唯一的好消息在于,游戏并不是用腾达的名义发的,所以不享受腾达高分成的特权,算上独立游戏的特殊优惠政策也只能拿六成。
仅仅一下午的时间,这游戏的预售销量就已经破了五万份,而且看现在的热度,未来的一周之内再翻个十倍也很有可能!
而且除此之外,还有《上班族生存手册》赚的钱。
因为邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”还有《上班族生存手册》全都捆绑在一起进行宣传了!
这也是邱鸿刚开始没有制定宣传计划的原因:没有契机,自然无法起到最好的宣传效果。
于是,裴谦的这个质问,就显得稍微有点没道理了。
“预售,其实相当于是利用了玩家们的同情心,把后续游戏开发失败的风险从开发者身上转移到了玩家身上。”
所以,邱鸿把《水墨云烟》的DEMO拿去预售,确实是符合独立游戏的一贯套路的,是官方平台所倡导的一种行为。
想到这里,裴谦立刻拨通了邱鸿的电话。
可以说,《上班族生存手册》、《水墨云烟》的DEMO和“穷途计划”的宣传视频少了任何一个,都不可能起到现在的效果!
而且,圈子越小,对国产优秀独立游戏的关注度也就越集中,《水墨云烟》恐怕很快就要像《上班族生存手册》一样在独立游戏玩家圈子里引发热烈讨论!
绝大多数上班族,对自己公司给的待遇都是不满意的,很多人都在盘算着拿完年终奖、放完年假之后就换个新的工作。
他想了想,邱鸿说的还真没毛病。
因为邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”还有《上班族生存手册》全都捆绑在一起进行宣传了!
虧成首富從遊戲開始 但官方平台对这种制作人也有相应的惩罚措施,而且这种人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就取消这个对全体独立游戏制作人都有益的规定。
在此基础上,腾达拿三成。
于是,裴谦的这个质问,就显得稍微有点没道理了。
结果邱鸿这一手预购,直接让裴谦有些猝不及防。
邱鸿被问住了:“呃,这……”
想到这里,裴谦立刻拨通了邱鸿的电话。
仅仅一下午的时间,这游戏的预售销量就已经破了五万份,而且看现在的热度,未来的一周之内再翻个十倍也很有可能!
裴谦不由得沉默了一下:“呃……”
在网上翻了一下跟《水墨云烟》和“穷途计划”有关的讨论之后,裴谦总算是明白为什么会有这么多的预购了。
小說 裴谦掐指一算,感觉到了不妙。
至于那些已经花15块钱预购的玩家,裴谦正好借这个机会给他们打个折,再少赚一笔。
邱鸿被问住了:“呃,这……”
在网上翻了一下跟《水墨云烟》和“穷途计划”有关的讨论之后,裴谦总算是明白为什么会有这么多的预购了。
此时,邱鸿才刚刚请孵化基地的众人吃完大餐,回到自己在帝都租的房子收拾东西,准备明天一大早赶飞机回家。
太过分了!
“这样吧,像我之前说的,预购的钱改成5块,对于那些已经付款的,游戏直接打个八折,也就是36块钱,然后再发个公告致歉一下,就说没想到玩家们如此热情,我们觉得之前预购的价格定高了,现在调低一点,希望玩家们多多理解。”
《上班族生存手册》的发售让那些上班族非常有共鸣,反响不错,不仅是在独立游戏爱好者的圈子里火了,也成功地“出圈”了,很多不玩游戏的上班族也都知道了这款游戏。
小說 他突然觉得裴总说得确实挺有道理!
老老实实地回家过年不行吗?就非得在放假前一天的时候搞个宣传视频火一把?然后再发个DEMO赚点预售的钱?
“这种行为虽然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的利益有些受损的。最好的方式,应该是一手交钱、一手交货,游戏做完了发售,玩家们喜欢就买。”
至于那些已经花15块钱预购的玩家,裴谦正好借这个机会给他们打个折,再少赚一笔。
邱鸿赶忙说道:“好的裴总,我这就跟官方平台的人沟通一下。”
《水墨云烟》的官方定价是45块钱,在国产独立游戏中算是中等偏上的水平。这次预售并不是全款预售,而是付了三分之一,也就是15块钱。
在此基础上,腾达拿三成。
“如果是以腾达的身份亲自出面的话还有可能,不过这样一来也就等于宣告了腾达和穷途计划的关系……”
“这种行为虽然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的利益有些受损的。最好的方式,应该是一手交钱、一手交货,游戏做完了发售,玩家们喜欢就买。”
鐵血邪神 他突然觉得裴总说得确实挺有道理!
看着不断增长的预购人数,裴谦感觉有点晕。
真是巧了。
借着《上班族生存手册》的成功,邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”和它深度捆绑了起来,让玩家们知道:原来《上班族生存手册》能够顺利地制作出来,是因为“穷途计划”的资助,而“穷途计划”还资助了许多优秀的独立游戏项目,比如《水墨云烟》。
之前整个孵化基地一共就完成了两款游戏,而且卖得都不好,但即使如此,裴总还是对邱鸿进行了夸奖,说效果显著、进步飞快,让他再接再厉。
邱鸿琢磨着,按照这样的评判标准,现在出了《上班族生存手册》和《水墨云烟》这两款游戏,“穷途计划”的视频反响也不错,裴总还不得高兴坏了?
此时,邱鸿才刚刚请孵化基地的众人吃完大餐,回到自己在帝都租的房子收拾东西,准备明天一大早赶飞机回家。
《上班族生存手册》的发售让那些上班族非常有共鸣,反响不错,不仅是在独立游戏爱好者的圈子里火了,也成功地“出圈”了,很多不玩游戏的上班族也都知道了这款游戏。
邱鸿赶忙问道:“那裴总,现在该怎么办?”
钱看似不多,但裴谦感觉自己现在就像是一只背满了稻草的骆驼,真到了结算的时候,这无厘头的一百多万很可能就是从天堂到地狱的区别。
裴谦掐指一算,感觉到了不妙。
柯南世界的魔術師 冰藍魅影 邱鸿犹豫了一下:“呃……裴总,改成0不行,最低改成现在的三分之一,也就是五块钱;退款的手续会比较麻烦,权限不够,可能ESRO官方不会通过。”
至于那些已经花15块钱预购的玩家,裴谦正好借这个机会给他们打个折,再少赚一笔。
钱看似不多,但裴谦感觉自己现在就像是一只背满了稻草的骆驼,真到了结算的时候,这无厘头的一百多万很可能就是从天堂到地狱的区别。
裴谦简直是气得够呛。
“预售,其实相当于是利用了玩家们的同情心,把后续游戏开发失败的风险从开发者身上转移到了玩家身上。”
但《上班族生存手册》在众人意料之外的爆火,给穷途计划的宣传提供了这样一个契机!
万一加上这一百多万就赚了呢?那特么找谁说理去?
唯一的好消息在于,游戏并不是用腾达的名义发的,所以不享受腾达高分成的特权,算上独立游戏的特殊优惠政策也只能拿六成。
也就是说,在结算前光是《水墨云烟》的预售,就至少会有130多万入账!
“这种行为虽然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的利益有些受损的。最好的方式,应该是一手交钱、一手交货,游戏做完了发售,玩家们喜欢就买。”
因为邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”还有《上班族生存手册》全都捆绑在一起进行宣传了!

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